개발 환경 구축하기

  • JDK, Java SE, Android Studio를 설치한다.

안드로이드 프로젝트의 기본 구성(액티비티, xml, gradle)

  • 액티비티(java 파일이며, 한 화면 내에서의 동작을 나타냄)

package org.androidtown.hello;

import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main);
   }

   public void onButton1Clicked(View v){
       Intent myIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,  Uri.parse("http://m.naver.com"));
       startActivity(myIntent);
   }

   public void onButton2Clicked(View v){
       Intent myIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("tel:010-1000-1000"));
       startActivity(myIntent);
   }

   public void onButton3Clicked(View v){
       Intent myIntent = new Intent(getApplicationContext(), MenuActivity.class);
       startActivity(myIntent);
   }
}

  • xml 파일(화면을 구성, 배치하는 레이아웃)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="org.androidtown.hello.MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="onButton1Clicked"
        android:text="네이버로 접속하기"
        tools:layout_editor_absoluteX="16dp"
        tools:layout_editor_absoluteY="16dp" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="8dp"
        android:onClick="onButton2Clicked"
        android:text="전화 걸기"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button"
        tools:layout_editor_absoluteY="16dp" />

    <Button
        android:id="@+id/button4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="8dp"
        android:onClick="onButton3Clicked"
        android:text="새화면 띄우기"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button2"
        tools:layout_editor_absoluteY="16dp" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

  • gradle 파일(타겟 버전 등을 정하는 설정 파일)

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 26
    defaultConfig {
        applicationId "org.androidtown.hello"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}

안드로이드 스튜디오에서 에뮬레이터나 실제 디바이스를 USB로 연결하여 테스트 가능하다.

* USB 드라이버 설치 필요